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打包审核的那些个坑 (含swift)
阅读量:5886 次
发布时间:2019-06-19

本文共 965 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

hot3.png

1.Couldn't find platform family in Info.plist CFBundleSupportedPlatforms 

2.Your app has changged to invalid

3.Invalid Swift Support - The SwiftSupport folder is missing. Rebuild your app using the current public (GM) version of Xcode and resubmit it.

 

打包上传的时候从xcode7开始就会判断图片文件是否为png。如果不是png但是强制改为png后会报错,但不会影响打包。但是如果存在相同文件名的文件,那么打包就会被中断。

以前打完包都会直接export。然后用Application Loader 上传。但是以往有什么错误什么的在上传时候都会暴露出来。然而这一次却什么都没有发生。安安静静的上传了。结果悲剧就发生了。

错误2通知在connect 上面就发送了过来。 非常纳闷。。

于是乎我就打算先验证validate.结果错误1便迎面扑来。

于是乎网上各种搜索查找  终于找到了症结所在 dSYM 文件。

然后我就删除了dSYM文件,然后你以为问题就这样结束了?哈哈 ,咱们想的太天真了

打包上传还是错误2.我就纳闷了,难道工程没有clean?于是乎clean之后再试一遍。没戏。

后来我又上网查资料,发现每次苹果拒你的应用时应该都会给你发一封email

于是坚强的我又去打开的了邮箱,终于找到了症结所在错误3

翻译过来就是缺少swift的支持,因为我的项目是oc与swift混编的。所以如果你脚本打的ipa包没有包含swiftsupport的支持。那么就会被苹果拒绝。(真TM操蛋)

最终采用图3所标的样式上传AppStore。由于3的方式上传太慢,所以一般上传都采用1的方式。

2的方式是用来验证你打的包是否有问题(也就是上面所说的validate)

网上说把设置项里把EMBEDDED_CONTENT_CONTAINS_SWIFT 设置为YES也是可以的。本人没有亲自试验。

 

转载于:https://my.oschina.net/u/2483082/blog/707974

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